其实严格来说,《恶魔之魂》在前世是没有这么多销量的。一共也才一百万实体。 c端则是因为世嘉独占而一直没有登录c。 所以这个数据很低。 但是如今呢? 首先要知道,这并不是普通版本的《恶魔之魂》,而是已经在毛易的建议下,提升到了《魂二》程度的加强版《恶魔之魂》! 其次,就是宣传了。 虽说毛易本人并没有在国外投入太多,国际版也只是很小的一个平台。 但问题是,总有一些外国人是玩到这款游戏的。 其中,还有着一位在国外很有名的u。 在听闻了华夏制作出属于自己的3a大作的时候,还特意跑来尝试一下。 其实更多的,可能是出于一种嘲讽。 其实就跟有些人试玩国外3a大作,然后挑毛病博关注一样。 然后…… 这位叫做麦克的u,就彻底悲剧了。 《魂二》程度的《恶魔之魂》,对于现如今的玩家而言,难度简直不要太大! 但偏偏的,这种游戏又有一种十分让人难以割舍的动力! 所以当这位u一脸痛苦的关闭下连续七八十次死亡的游戏之后,却突然间发现自己的直播间涨粉了! 十万! 哪怕是在国内,这个数字也是一个不小的数字,更何况是在数据更加清晰的国外? 在见到这个数字之后,麦克果断重新打开了游戏,然后开始了疯狂游玩。 结果粉丝又提升了两万! 他已经是十二万的大主播了! 各种礼物什么的,更是如雨一般降下。 许多新人u一看,自然要跟风玩。 然后一来二去地,这款游戏就在国外火了。 尤其是…… itch早在游戏发售之时,就已经安排好了专门的游戏类别。 不用说了,如今见到游戏受到追捧,自然要加大力度。 直播平台是一个新兴事物。 尤其是itch本身还是毛易自己的情况下。 国外的爆火,也让这款游戏走入了许多观看直播的人的眼中。 这些人又开始有口皆碑的自发宣传起这款十分“难”的游戏。 自然销量也就上去了。 其实一开始,itch虽说引起了一些人的关注,但网站浏览量也就只有百万级。 这种程度的浏览量其实是很低的。 但是随着一系列质量过硬的游戏出现,再加上itch那边的运营团队肯舍得砸钱,一来二去地,反倒是要比斗鱼更加赚钱一些。 这是实话。 国外本来就有良好的付费习惯,再加上不论是会员定制价格,又或者是其他,价格其实都不贵,再加上各种宣传渠道进行宣传,自然引起了许多人的关注。 一来二去的,itch也开始逐渐在欧美等地区火了起来。 也逐渐成为了国外最大的游戏直播平台。 反馈回国内,游戏自然也引起了更多人的注意。 人都是有比较心里的。 虽说毛易个人挺讨厌美分的,但不得不说,在国外的游戏火了,传回国内,许多美分反倒是成了消费主力。 再加上这是一款国人开发的游戏,别管主制作人是哪国人,但是这的确是华夏制造。 这样一来,也就上升到了民族荣誉上。 此时此刻的国人是有着一种病态的。 病态的媚外。 《战狼2》的成功,并不是在开玩笑。 虽说我们也在进步,但不得不承认的是,这款游戏,也顺利走进了许多人的眼中。 很多人就对于这个公司感兴趣了。 在单机游戏日益衰落的今天,竟然有人创作出了自己的3a。 虽说论时间来算的话,《恶魔之魂》只能算是伪3a,真2a,但是不可否认的是,这款游戏的出现,也让许多人关注起drea这家游戏公司来。 一些人,也在好奇之下,查了一下drea。 然后惊讶地发现了毛易的哔哩哔哩。 一时哗然。 drea竟然也是哔哩哔哩的! 很多人都惊讶了。 一开始,很多人都对于drea平台上的游戏感到惊讶。 谁也没有想到,制作出了《dota2》、《梦三国》的游戏公司,竟然是哔哩哔哩的子公司。 很多人在惊讶之余,